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Die GINN stellt sozusagen ein Organ der Spielweltenpflege dar. Unsere Artikel sollen dem Rollenspiel mehr Plastizität verleihen, es mit Inhalten füllen, die nicht in Kampagnen behandelt werden können, und den gespielten Kampagnen zuarbeiten.

So werden beispielsweise Missionen einzelner Einheiten in den Artikeln aufgegriffen, oder eben auch Ereignisse, die außerhalb der gespielten Storyline geschehen, auf diese Weise eingebracht. Hierzu arbeiten wir auch mit dem OKdSt zusammen, welches uns mit aktuellen Geschehnissen versorgt, die für den Plot relevant sind. Dennoch stammt der Großteil der Inhalte aus unseren eigenen Köpfen. Er unterliegt daher in jedem Fall der Beschränkung, nicht in den aktuellen Plot eingreifen zu dürfen, sofern es keine Absprache mit dem OKdSt gegeben hat. Abgesehen davon steht es uns – und auch euch in Form von Gastartikeln und Leserbriefen – frei, die leeren Seiten unserer langen, vielschichtigen Geschichte zu füllen.

Nicht zuletzt arbeiten wir auch mit der Holopedia eng zusammen. Gibt beispielsweise ein Spieler ein Interview, so wird in seinem Lebenslauf auf der Holopedia dieses Interview direkt verlinkt. Ebenso finden sich Hinweise auf aktuelle oder vergangene Ereignisse auf den Seiten verschiedener Planeten oder Rassen. Umgekehrt verlinken wir Schlagworte aus unseren Artikeln, zu denen es Holopedia-Seiten gibt.

Artikelkategorien wie die Interview- und Portraitserie sowie die neue Kategorie ‚Reporter an der Front‘, für die wir Einheiten direkt in ihren Missionen besuchen, dienen dazu, unsere Spieler aktiv mit in die monatlichen Ausgaben einzubinden. Wir möchten erreichen, dass man sich beim Lesen der Artikel darin wiederfindet, eine gespielte Mission wiedererkennt oder auch im Pub auf ein gegebenes Interview angesprochen werden kann.