Chiss

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Datei:Chiss.jpg
Die Chiss, eine seltsame Rasse

Beschreibung:

Blauhäutige Humanoide mit blauschwarzem Haar und rot in rot glühenden Augen: Die Chiss bleiben ein Rätsel, obwohl man sich um Völkerverständigung bemühte. Wegen ihrer heimlichtuerischen, berechnenden Art und ihrem nahezu fanatischen Drang, ihre Heimatwelt zu schützen, ist kaum etwas über ihre Spezies bekannt.

Entschlossen, sich der Jedi zu entledigen, sah Imperator Palpatine im Outbound Flogprogramm (ein Versuch des Jedi-Rates, die Unbekannten Regionen zu erforschen) die ideale Möglichkeit, mehrere Jedi auf einen Schlag auszulöschen. Die Angriffstruppe, die geschickt wurde, um die Jedi abzufangen, traf auf eine weit überlegene Schar von Chiss-Raumschiffen, die von einem Militärgenie namens Thrawn kommandiert wurden.

Die Imperialen Truppen wurden dabei fast völlig vernichtet. Einer der Überlebenden konnte jedoch die Chiss davon überzeugen, dass die Jedi eine Bedrohung darstellten, und am Ende war es Thrawn, der das Schiff der Jedi zerstörte. Das war der erste Kontakt zwischen dem Imperator und seinem fähigsten Großadmiral. Der ausgestoßene Thrawn trat dem Imperium bei, aber die Anti-Alien-Doktrin der neuen Ordnung hinderte ihn in seinem Wirken, solange Palpatine Imperator blieb. Ein Glück für die Rebellenallianz.


Die Kultur der Chiss:

Csilla, die Heimat der Chiss, gelegen weit hinter den Unbekannten Regionen und dem Outer Rim, ist ein unwirtlicher Ort. Gefangen in einer jahrtausendealten Eiszeit, ähnlich dem Planeten Hoth, mussten sich die Chiss gesellschaftlich und technologisch anpassen, um zu überleben.

Die Biologie der Chiss hat sich an Csilla angepasst (die blaue Hauttönung rührt von einem Mineral in der Hydrosphäre des Planeten her), aber nicht an die Eiszeit. Das führte Wissenschaftler zu der Schlussfolgerung, dass die Chiss die Überreste eines längst vergessenen Kolonisationsversuches sind und das die Gletscher ihren Vormarsch erst begannen, als die Chiss bereits technisch fortgeschritten waren.

Die Chiss werden oft als genauso eiskalt wie ihr Heimatplanet angesehen. Mit Sicherheit hat auch ihre unnachgiebige Umwelt dazu geführt, dass in ihrer Kultur Gefühle unterdrückt werden. Mitgefühl findet man selten in der Justiz. Selbstdisziplin, Leistungsfähigkeit und Verantwortung sind Vorschrift und Regel.

Die Chiss sind jedoch ein zutiefst kultiviertes Volk, was durch ihre künstlerischen Leistungen, angesichts der kalten Schönheit ihrer Heimat, bestätigt wird. Sie sprechen Cheunh - eine sehr komplizierte Sprache, dessen Wortkompositionen aus einem kleinen Grundwortschatz zusammengesetzt werden. In geschriebener Form besteht Cheunh eher aus Begriffszeichen als aus Buchstaben.

Mit Leidenschaft verteidigen die Chiss ihre Identität, was zu Missbilligung und Verachtung gegenüber anderen Spezies geführt hat. Allerdings würden sie nie einen Verbündeten, Freund (so fern sich eine Freundschaft tatsächlich entwickelt hat) oder Feind unterschätzen und ihre Gefühle immer außen vor lassen, wenn sie sich mit ihnen abgeben. Wut, Rachegelüste und sogar Angst vor Verletzung oder Tod sind unzweckmässige Ablenkungen. Den Chiss könnte man ein solch irrationales Verhalten nie vorwerfen.


Die Politik der Chiss:

Treu dem Wesen der Chiss, ist die Regierung ihrer Heimat und ihrer Kolonien wirksam und Präzise organisiert.

Die Regierung des Planeten Csilla und seiner Kolonien wird primär von vier weit verzweigten Herrscherfamilien geleitet, und jeder Chiss gehört einer dieser Familien an. Auf anderen Planeten befinden sich die herrschenden Familien oft ständig im Streit um die Führungsposition. Nicht so auf Csilla.

Zunächst einmal kümmert sich jeder der vier Familien um ein ganz spezifisches Regierungsgebiet. Soziale Themen, wie das Justizsystem, Gesundheitsvorsorge und Ausbildungsplätze, sind dem Haus Sabosen überlassen. Das Haus Nuruodo (aus dem auch Großadmiral Thrawn entstammt) kümmert sich um alle militärischen und auswärtigen Angelegenheiten. Kolonisation wird vom Haus Csapla geregelt, zusammen mit der Verteilung der Bodenschätze und schließlich dem landwirtschaftlichen Management. Wissenschaft, Kommunikation und Industrie werden vom Haus Inrokini überwacht.

Im Palast der Häuser in Csaplar, der Hauptstadt von Csilla, erörtert das in Abteilungen aufgegliederte Kabinett die Themen, die vom demokratisch gewählten Parlament hervorgebracht werden, und gibt alle wichtigen Angelegenheiten an die herrschenden Familien und Häuser weiter. Um Finanzen muss sich die Regierung nicht kümmern, denn die Chiss verwenden kein Geld.

Das Militär der Chiss ist in zwei unterschiedliche Organisationen aufgeteilt: die Chiss Expansions-Verteidigungsflotte (CEVF), die sich um Dinge wie das Outbound Flugprojekt, die Ssi-ruuk und mittlerweile die Yuuzhan Vong kümmert. Der Rest des Militärs ist in 28 Kolonial-Phalangen aufgeteilt, von denen jede von einem Hausführer oder Syndic, kommandiert wird und die vom CEVF abberufen werden können. Die beiden Truppengattungen dienen vorrangig der Verteidigung Csillas.


Chiss Technologie

Genau wie über die Spezies als solche, weiß man auch über die Technologie der Chiss nur sehr wenig, außer, dass sie praktisch und effizient ist.

Das beste Beispiel hierfür ist der Charric, ein zweihändiges Blastergewehr, das von Chiss-Soldaten benutzt wird. Das Kernstück dieser Waffe ist der Maserstrahl, der im Wesentlichen als Leitstrahl für die geladenen Partikel dient, die der Charric abfeuert.

Diese Partikel verursachen großen Schaden, und obwohl manche Rüstungen diese Schüsse abwehren können, bleibt immer noch der Maserstrahl, der die Rüstung durchdringt und Hitzeverletzungen verursacht. Metallische Rüstungen können diese Hitze zerstreuen und reflektieren, aber in diesem Fall bewirkt der Kombinationsstrahl eine heftige, elektrische Entladung, was zu Lähmung führt. Eine Betäubungseinstellung benutzt eine EM-Ladung, um das Nervensystem von organischen Gegnern zu überlasten.

Die Ankunft der Klauen-Sternenjäger bei der Schlacht von Garqi gestattete der Galaxie einen ersten Blick auf die Ergebnisse des Kontaktes zwischen den Chiss und dem Imperium. Das kugelförmige Cockpit gleicht dem der Imperialen TIE-Modelle, obwohl die vier nach vorn gekehrten Flügel eher einem X-Flügler ähneln. Im Unterschied zu den TIEs hat der Klauen-Jäger beschränkte Hyperantriebsmöglichkeiten.

Wie entdeckt wurde, fehlen den Chiss-Raumschiffen die Navigationscomputer. Stattdessen verwenden die Chiss ein Netzwerk aus verlässlichen und wirksamen Hyperraum-Signalfeuern, mit denen sie sicher innerhalb ihrer Territorien navigieren. Großadmiral Thrawn benutzte eine Miniaturversion dieser Technologie, um die Lage des Imperialen Informationszentrums zu orten.

Solange das früher unvorstellbare Bündnis zwischen den Chiss und der Neuen Republik weiter andauert, ist es möglich, dass noch weitere Informationen über die unergründlichen Chiss ans Licht kommen.

  • Größe: Unbekannt
  • Ernährung: Unbekannt
  • Charakter: Unbekannt